Case Studies

Projets

Plusieurs missions confidentielles menées sur des produits B2B et B2C, dans des contextes métier complexes.

Multi Secteurs

SaaS

App mobile

B2B2C

  • Produits web & mobile


  • Contextes nationaux et internationaux


  • Discovery, conception et tests utilisateurs


  • Collaboration Product, Tech & métiers


  • Design Systems & interfaces scalables


  • De la stratégie au delivery

Des projets confidentiels, une méthode démontrable.
Les écrans ne peuvent pas être montrés, ni le nom des clients ; les démarches, compétences et retours de collaboration, oui.

Au-delà des écrans

Les projets les plus impactants étant confidentiels, cette page présente mon expérience autrement : produits conçus, secteurs, méthodologies, recherche utilisateur, delivery et témoignages de clients et collaborateurs.

Une pratique du Product Design en chiffres

Depuis près de dix ans, j’interviens sur des produits numériques aux contextes très différents : SaaS métier, plateformes grand public, services publics, applications mobiles ou produits data-driven. Cette diversité m’a appris à adapter le niveau de recherche, de formalisation et de delivery au produit, à sa maturité et aux contraintes de l’équipe, plutôt qu’à appliquer une méthode unique.

La collaboration comme indicateur de réussite

Un produit ne se conçoit jamais seul. J’ai travaillé avec des fondateurs, CEO, Product Managers, Product Owners, développeurs, équipes métier, designers et utilisateurs finaux, dans des équipes allant de quelques personnes à des organisations produit plus larges (1 à 34 pers.).


Ces témoignages reflètent ce que je cherche à apporter dans chaque collaboration :
• comprendre rapidement le contexte
• rendre les décisions de design explicites
• faire progresser le produit collectivement.

Concevoir dans des environnements complexes

Marketplace nationale, outils immobiliers, plateformes solidaires, services publics ou applications spécialisées : chaque domaine apporte ses propres règles métier, contraintes et utilisateurs.

Mon rôle consiste à transformer cette complexité en parcours compréhensibles, à hiérarchiser l’information et à concevoir des interfaces suffisamment simples pour l’utilisateur sans simplifier artificiellement le métier.

Comprendre avant de concevoir

Je commence par réduire l’incertitude : comprendre les utilisateurs, les règles métier, les irritants et les contraintes techniques avant de chercher une solution.


Selon le contexte, cela passe par des audits, interviews, ateliers, analyse des parcours existants, benchmark ou tests utilisateurs. Les enseignements sont ensuite traduits en opportunités, flows et hypothèses de conception suffisamment concrètes pour être discutées et testées.

De la discovery à la delivery

J’interviens de la compréhension du problème jusqu’à la livraison. Je travaille d’abord rapidement sur la structure et les parcours, puis augmente progressivement le niveau de fidélité à mesure que les décisions se stabilisent.

Prototypes, UI détaillée, documentation, échanges avec les développeurs et QA permettent ensuite de conserver l’intention de conception jusqu’au produit final. J’intègre également l’IA dans mon workflow pour accélérer l’exploration, la synthèse, le prototypage et certaines tâches de production.

Audit → Discovery → User flows → Wireframes → Prototype → UI → Design System → Tests → Handoff → QA

Concevoir le produit, mais aussi le système

Au-delà d’un écran isolé, je cherche à identifier ce qui doit devenir une règle, un composant ou un pattern réutilisable. Cette approche systémique permet de maintenir la cohérence du produit tout en réduisant les décisions répétitives. Elle s’accompagne d’une attention au craft UI, à l’accessibilité, au responsive et à la documentation nécessaire pour permettre au design d’évoluer avec le produit.

Simplifier la complexité sans appauvrir le produit

Mon expérience s’est construite dans des contextes, des secteurs et des niveaux de maturité très différents. Le fil conducteur reste pourtant le même : comprendre suffisamment le problème pour prendre de meilleures décisions, transformer des contraintes métier complexes en expériences claires et construire des solutions capables d’évoluer au-delà du premier écran livré.

Research · Product Thinking · UX · UI · Systems · Collaboration

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